C4D教程- 3D角色卡通人物IK绑定与操纵控制器制作学习视频教程


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软件要求: Cinema4D

插件要求: 无

语言类型:英文

分享时间: 2020-06-14 22:15:30

在本课程中,您将在 Cinema 4D 中装备 3D 角色所需的一切知识。我将涵盖一切,从最基本的,一路到更高级的东西。

我们将首先了解字符对称性和字符优化。在角色之前,您将学习如何正确优化角色。

然后,创建基本装备。我们将创建完整的骨架,包括飞溅,腿,手臂,手指,头和眼睛。为了使钻机更有用,它将同时拥有 IK 和 FK 控制器,我们只需一个按钮即可切换。

之后,您将学习如何调整字符对象,以便骨架适合字符网格。然后,我们将将字符 Rig 和字符网格绑定在一起。稍后,您将学习不同的技术来正确加权你的性格。而且,作为奖励,我们将以非常动态的跑步姿势来摆姿势。

这些是我们将介绍的主要主题,但您还将学习如何操纵角色时使用布料表面对象如何正确使用重量工具。您还将学习Cinema 4D中规范化和自动规范化。当然,您还将了解反向运动学 (IK) 和正向运动学 (FK)。

本课程包含大量有价值的信息,您将能够应用于您将来工作的任何角色操纵项目中。

到本课程结束时,您将清楚地了解 3D 角色操纵过程在 Cinema 4D 中的工作方式,您还可以为自己的角色创建自己的装备装置。

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